Diablo II
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Editeur : Blizzard North, Date de sortie : 2000, Langue : Fr
 
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Diablo IIDiablo II

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Diablo II
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Mon impression est assez mitigée...en ce qui concerne le game play, rien à dire, on retrouve ses sensations sans problèmes comme avec Diablo. Là où le bât blesse, c'est que tout de même, plus de 4 ans après la sortie de Diablo 1, les graphismes n'ont pas beaucoup évolué. Le premier plateau est même carrément laid, les monstres sont fortement pixelisés. Heureusement, le 2 et le 3 sont nettement plus affinés, notamment au niveau des décors et des effets de sorts (pour le druide et le nécromancien). 

On retrouve le système d'inventaire, les potions, parchemin, etc etc, avec cette fois une différence cependant: on se souvient de certains passages de Diablo 1 particulièrement coriaces, où de guerre lasse, il arrivait de redémarrer une aventure avec un personnage de niveau 10 pour se faire de l'expérience sans trop de casse...mais cela signifiait également devoir se refarcir tous les niveaux intérieurs pour retourner à l'endroit difficile. Ici, si le personnage meurt, il est automatiquement ramené à la ville la plus proche, qui en général se trouve au début de plateau. Il perd son équipement, mais pas son expérience, ni ses attributs. 

Croyez-moi, ça aide, et pas qu'un peu! Autre innovation bienvenue : les télé-porteurs. Ils permettent de sauter d'un point à l'autre sans devoir retraverser les régions infestées de monstres,dont la quantité est tout simplement infinie, puisque les plateaux les régénèrent sans cesse. Chaque type de monstre possède un ou plusieurs individus particuliers, qui sont dotés de pouvoirs spéciaux. Apprendre reconnaître leurs capacités devient vite indispensable pour éviter d'être submergé. En somme, un bon jeu, mais dont les graphismes auraient mérité d''être un peu soignés. Dans certains passages,c'est même plus laid que le premier!

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